Design de Experiência
Criamos marcas e interfaces para jogos e empresas de tecnologia, do logo ao último menu.
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Comece seu projetoEspecialidade
Interface que não tira o jogador do jogo. Desenhamos menus, telas e feedbacks para projetos indie e AAA, pensando em como cada clique responde.
Especialidade
Marca que dura mais que a primeira temporada. Logo, cores e tipografia construídos a partir do que o seu projeto tem de único.
Especialidade
Informação certa, no canto certo, legível no meio da ação. HUDs limpos que não competem com o gameplay.
Especialidade
Antes do visual, o caminho. Mapeamos fluxos e testamos protótipos navegáveis para ninguém se perder entre o menu e a partida.
Começamos entendendo o projeto: público, concorrentes e o que ele precisa comunicar. Disso sai o mapa que guia todo o resto.
Aqui nascem a marca e as telas. Você navega em protótipos de alta fidelidade e testa as transições antes de qualquer coisa ir para produção.
Entregamos o sistema visual completo e as interfaces otimizadas para cada tela e plataforma, prontos para o time de desenvolvimento.
Sou Marcos Passos, CEO da Pocket Joy. Trabalho com design há sete anos, quase sempre onde estética e tecnologia se encontram. Minha base é branding e identidade visual, e o que aprendi nesse tempo é que uma marca bem feita muda o quanto as pessoas confiam num produto.
Hoje levo isso para jogos e empresas de tecnologia. A marca que aparece no logo precisa aparecer também no site, no app, no menu do jogo. Gosto de projetos em que dá para cuidar dessa linha inteira.
Marcos Passos
CEO Pocket Joy
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